软件优化-宾利法则现在我们来讲宾利法则,这个宾利不是车企,而是一个计算机学家。他提出了软件优化的若干法则。主要分为四个部分:数据结构,循环,逻辑,函数。每个部分又分为若干小点,现在我们来一一讲解
Data structuresPacking and encoding 压缩和编码压缩的概念是用相同的机
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Build forms
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Data lists
Drop-down lists
Check boxes
Radio buttons
Sliders
File inputs
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第一个 Swift AppGetting Started with SwiftUIGetting Started with SwiftUI我们第一个app要做一个小游戏叫做 Bullseye,其实就是一个猜数字的游戏。游戏会随机指定一个数字,然后我们可以拖动进度条来猜一个数字。游戏会判断我们移动的数
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